Difference between revisions of "Судьба/Ночь схватки:Магия"

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search
(New page: ==Основные термины== Magecraft - Волшебство (современная колдовство) Magic - Магия (древнее колдовство) Sorcery - Кол...)
 
(стиль)
Line 1: Line 1:
 
==Основные термины==
 
==Основные термины==
Magecraft - Волшебство (современная колдовство)
+
Magecraft - Волшебство (современная колдовство)<br/>
Magic - Магия (древнее колдовство)
+
Magic - Магия (древнее колдовство)<br/>
Sorcery - Колдовство (сюда входят и магия и волшебство)
+
Sorcery - Колдовство (сюда входят и магия и волшебство)<br/>
   
Magus - Волшебник
+
Magus - Волшебник<br/>
 
Magic - Магия (древнее Колдовство)
 
Magic - Магия (древнее Колдовство)
Mage - Маг
+
Mage - Маг<br/>
Magic Circuits- Магические Цепи
+
Magic Circuits- Магические Цепи<br/>
Magic Crest - Магическая Печать
+
Magic Crest - Магическая Печать<br/>
Crest Worms - Магические Черви
+
Crest Worms - Магические Черви<br/>
   
Prana - Жизненная энергия
+
Prana - Жизненная энергия<br/>
Mana - Мана (свободная магическая энергия)
+
Mana - Мана (свободная магическая энергия)<br/>
Odo - Одо (запас магической энергии внутри любого человека)
+
Odo - Одо (запас магической энергии внутри любого человека)<br/>
Magical jevels/bullets - Магические камни (дополнительный запас энергии)
+
Magical jevels/bullets - Магические камни (дополнительный запас энергии)<br/>
   
Streitening - Укрепление
+
Streitening - Укрепление<br/>
Transformation - Преобразование
+
Transformation - Преобразование<br/>
Projection - Вызов предметов
+
Projection - Вызов предметов<br/>
Traicing - Сканирование
+
Traicing - Сканирование<br/>
Imaging - Воплощение
+
Imaging - Воплощение<br/>
Bounded Barrier/Boundary Field - Замкнутый Барьер
+
Bounded Barrier/Boundary Field - Замкнутый Барьер<br/>
   
 
==Магия в мире игры==
 
==Магия в мире игры==
 
Маги обычно не используют оружие, а пользуются заклинаниями или Печатью. Для сотворения заклинания нужно сначала разомкнуть магический цепь, которая удерживает одо в остальное время. Затем нужно произнести связанные с заклинанием слова и направить его. К сожалению, более сложные заклинания требуют более сложные и длинные фразы для вызова, поэтому скорость сотворения заклинаний ограничена человеческой речью.
 
Маги обычно не используют оружие, а пользуются заклинаниями или Печатью. Для сотворения заклинания нужно сначала разомкнуть магический цепь, которая удерживает одо в остальное время. Затем нужно произнести связанные с заклинанием слова и направить его. К сожалению, более сложные заклинания требуют более сложные и длинные фразы для вызова, поэтому скорость сотворения заклинаний ограничена человеческой речью.
  +
 
Медея владяеет божественным языком, наиболее подходящим для использования магии, поэтому она может использовать магию уровня Sorcery почти мгновенно. Тосака для быстрого вызова заклинаний использует Печать, вживлённую в её тело. Однако, в печати содержется совсем небольшое количество заклинаний передаваемых по наследству. Также она может воспользоваться магические камнями для быстрого вызова мощных заклинаний без использования одо. Но и тут есть минусы: драгоценные камни нужно наполнять своей одо изо дня в день, а при использовании камни разрушаются навсегда.
 
Медея владяеет божественным языком, наиболее подходящим для использования магии, поэтому она может использовать магию уровня Sorcery почти мгновенно. Тосака для быстрого вызова заклинаний использует Печать, вживлённую в её тело. Однако, в печати содержется совсем небольшое количество заклинаний передаваемых по наследству. Также она может воспользоваться магические камнями для быстрого вызова мощных заклинаний без использования одо. Но и тут есть минусы: драгоценные камни нужно наполнять своей одо изо дня в день, а при использовании камни разрушаются навсегда.
   
   
Статья основана на лекциях Тосаки Рин (вечер 7 дня и ночь 8 дня, арка Fate)
+
''Статья основана на лекциях Тосаки Рин (вечер 7 дня и ночь 8 дня, арка Fate)''

Revision as of 21:04, 7 May 2008

Основные термины

Magecraft - Волшебство (современная колдовство)
Magic - Магия (древнее колдовство)
Sorcery - Колдовство (сюда входят и магия и волшебство)

Magus - Волшебник
Magic - Магия (древнее Колдовство) Mage - Маг
Magic Circuits- Магические Цепи
Magic Crest - Магическая Печать
Crest Worms - Магические Черви

Prana - Жизненная энергия
Mana - Мана (свободная магическая энергия)
Odo - Одо (запас магической энергии внутри любого человека)
Magical jevels/bullets - Магические камни (дополнительный запас энергии)

Streitening - Укрепление
Transformation - Преобразование
Projection - Вызов предметов
Traicing - Сканирование
Imaging - Воплощение
Bounded Barrier/Boundary Field - Замкнутый Барьер

Магия в мире игры

Маги обычно не используют оружие, а пользуются заклинаниями или Печатью. Для сотворения заклинания нужно сначала разомкнуть магический цепь, которая удерживает одо в остальное время. Затем нужно произнести связанные с заклинанием слова и направить его. К сожалению, более сложные заклинания требуют более сложные и длинные фразы для вызова, поэтому скорость сотворения заклинаний ограничена человеческой речью.

Медея владяеет божественным языком, наиболее подходящим для использования магии, поэтому она может использовать магию уровня Sorcery почти мгновенно. Тосака для быстрого вызова заклинаний использует Печать, вживлённую в её тело. Однако, в печати содержется совсем небольшое количество заклинаний передаваемых по наследству. Также она может воспользоваться магические камнями для быстрого вызова мощных заклинаний без использования одо. Но и тут есть минусы: драгоценные камни нужно наполнять своей одо изо дня в день, а при использовании камни разрушаются навсегда.


Статья основана на лекциях Тосаки Рин (вечер 7 дня и ночь 8 дня, арка Fate)