Судьба/Ночь схватки:Магия

From Baka-Tsuki
Jump to navigation Jump to search

Основные термины[edit]

Magecraft - Магия (магическое дело, магическое ремесло)
Magic - Магия
Sorcery - Волшебство (очень сложное и сильное, только несколько человек в мире могут его использовать)

Magus - Маг
Mage - Маг
Magi - маг(и)
Magic association - Магическая Ассоциация
Magic Circuits- Магические Цепи
Magic Crest - Магический Герб
Crest Worms - Магические Черви

Prana - Жизненная энергия
Mana - Мана (свободная магическая энергия)
Odo - Одо (запас магической энергии внутри любого человека)
Magical jewels/bullets - Магические драгоценные камни (дополнительный запас энергии)

Strengthening - Укрепление
Transformation - Преобразование
Projection - Проецирование
Tracing - Сканирование
Imaging - Воплощение
Bounded Barrier/Boundary Field - Ограничивающий Барьер

Магия в мире игры[edit]

Маги обычно не используют оружие, а пользуются заклинаниями или Узором. Для сотворения заклинания нужно сначала разомкнуть магическую цепь, которая удерживает одо в остальное время. Затем нужно произнести связанные с заклинанием слова, и направить его. К сожалению, более сложные заклинания требуют более сложных и длинных фраз для вызова, поэтому скорость сотворения заклинаний ограничена человеческой речью.

Медея владеет божественным языком, наиболее подходящим для использования магии, поэтому она может использовать магию высокого уровня почти мгновенно. Тосака для быстрого вызова заклинаний использует Узор, вживлённый в её тело. Однако, в Магическом Узоре содержится совсем небольшое количество заклинаний, передаваемых по наследству. Также она может воспользоваться магическими камнями для быстрого вызова мощных заклинаний без использования одо. Но и тут есть минусы: драгоценные камни нужно наполнять своей одо изо дня в день, а при использовании камни разрушаются навсегда.


Статья основана на лекциях Тосаки Рин (вечер 7 дня и ночь 8 дня, арка Fate)
Разделение на магию и волшебство основано на объяснении Тосаки Рин (пролог 1 день)